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Motion Capturing

Motion Capturing

Adrian Fogel hat eine Menge Erfahrungen bei der Bereitstellung der Fussballbewegungen für das „Motion Capturing“ für Videospiele, Apps, Filme und TV-Spots. Adrian hat unter anderem für diverse Spielformate ein Capture-Shooting in übernommen und hat dem Regisseur genau das geboten was er für die Produktion brauchte.

Doch was ist „Motion Capturing“?

Unter Motion Capturing, wörtlich Bewegungs-Erfassung, versteht man ein Tracking-Verfahren, das es ermöglicht, jede Art von Bewegungen so zu erfassen und in ein von Computern lesbares Format umzuwandeln, dass diese die Bewegungen analysieren, aufzeichnen, weiterverarbeiten und zur Steuerung von Anwendungen verwenden können. Diese Art von Aufnahmen, werden oft bei Videospielen wie „EA Sports FIFA Street“ oder „Pro Evolution Soccer“ angewandt.

Motion Capturing Fussballakrobat